Smester 6 tugas pertama softskill adalah menuliskan beberapahal tentang game.. mmmm ok lets get started
Pengertian Game
Menurut Wikipedia secara umum game(permainan) adalah sebuah aktivitas
rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau
berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau
bersama-sama. Sedangkan computer game adalah permainan video yang
dimainkan pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun
mesin ding-dong. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis
sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir. Namun, pasar permainan
komputer di Amerika Serikat mulai menurun sejak tahun 1999. adalah
permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui
gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya
menyediakan sistem penghargaan–misalnya skor–yang dihitung berdasarkan
tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang
ada di dalam permainan. Kata “video” pada “permainan video” pada awalnya
merujuk pada piranti tampilan raster. Namun dengan semakin dipakainya
istilah “video game”, kini kata permainan video dapat digunakan untuk
menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang
digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform, contohnya
adalah komputer pribadi dan konsol permainan.
Sejarah Computer Game
Computer Game pertama kali mencuat adalah pada tahun 1958, yakni oleh
seseorang bernama William Higinbotham (1910-1994). Pada tahun 1958,
Willy mendirikan Brookhaven Nation Laboratory’s atau NBL’s
Instrumentation Division. Waktu itu Brookhaven akan mengadakan pameran
yang dikunjungi oleh ribuan orang yang akan datang ke gimnasium dan
labnya. Belajar dari pengalaman pameran sebelumnya, para pengunjung
tidak terlalu tertarik dengan pameran biasa, kemudian dia mencetuskan
ide untuk membuat sebuah video tennis game. Dengan bantuan teknisi
spesialis Roven Dvorak, mereka mulai membicarakan desain tampilan ini.
Game ini menggunakan komputer analog yang dipasangkan dengan sebuah
osiloskop. Game ini sangat mudah untuk didesain. Sebelumnya komputer
analog digunakan untuk hal-hal yang berbau mekanik. Jenis ini tidak
mempunyai akurasi seperti komputer digital, di mana hasil akhirnya
termasuk kasar pada waktu itu.
Genre Computer Game
A. Action Game
Action Game dikategorikan sebagai gameplay dengan model pertarungan.
- Action Adventure Game, berfokus pada eksplorasi dan biasanya
mempunyai unsur item gathering, penyelesaian puzzle simpel, dan
pertarungan (combat). Contoh dari genre ini termasuk The Legend of Zelda
series dan Metroid series.
- Stealth Game, termasuk dalam genre game terbaru, biasanya
digolongkan dalam mata-mata yang biasa melakukan aksinya secara rahasia.
Contoh dari genre ini termasuk Metal Gear series dan Tom Clancy’s
Splinter Cell. Survival Horror Game, berusaha membuat player atau
pemain menjadi tegang dan takut dengan elemen-elemen horor. Contoh dari
genre ini termasuk Resident Evil series dan Alone in the Dark.
- Beat ‘em Up Game, seperti Side-scrolling beat ‘em up game, adalah
game combat satu orang melawan banyak musuh yang telah disediakan.
Contoh dari genre ini termasuk Dynasty Warriors series dan Final Fight.
- Fighting Game, adalah pertarungan dua player dengan jurus-jurus yang
bias dikeluarkan dengan menekan beberapa tombol pada keyboard dengan
urutan tertentu. Contoh dari genre ini termasuk Street Fighter II dan
Tekken series.
- Maze Game, membutuhkan kecepatan berpikir dan bereaksi, serta
berunsur ketepatan menavigasi. Contoh dari genre ini termasuk Pac-Man.
- Platform Game, atau platformers, adalah game dengan gameplay
berlari, melompat, mengayun, naik tangga, dan sebagainya. Contoh dari
genre ini termasuk Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Mario, dan Rayman,
- Shooter
- First-Person Shooter Game, menonjolkan shooting dan combat dari
perspektif langsung dari mata karakter, bertujuan untuk memberikan
player perasaan berada sendiri di tempat itu, dan bisa fokus saat
menembak.
- Massively multiplayer online first person shooter Game, biasa
disingkat MOFPS yang mengombinasi gameplay first-person shooter dengan
dunia virtual di mana banyak player juga ikut bermain melalui internet.
Contoh dari genre ini adalah CounterStrike Online.
- Third-person shooter Game, menonjolkan shooting atau tembak menembak
dan combat dari perspektif karakter, bertujuan untuk memberikan
pemandangan yang lebih luas dan gerakan yang lebih banyak seperti
berenang dan berguling.
- Tactical shooter Game, bervariasi antara FPSs atau TPSs. Genre ini
menonjolkan perencanaan dan kerja sama tim untuk memenangkan game.
Contoh dari genre ini termasuk Tom Clancy’s Ghost Recon series dan SOCOM
series.
- Light-gun Game, lebih banyak pada arcade dengan peralatan tertentu
seperti senjata mainan yang mempunyai sensor khusus terhadap layar.
Contoh dari genre ini termasuk Time Crisis dan Duck Hunt.
- Shoot ‘em up Game, atau disingkat shumps mempunyai ciri khas gambar
2D dan scrolling playing area. Contoh dari genre ini termasuk Star Fox
series dan Ikaruga.
B. Adventure Game
Gameplay jenis ini adalah keharusan player memecahkan bermacam-macam
puzzle melalui interaksi dengan orang lingkungan dalam game tersebut.
- Text adventure / Interactive fiction Game, di mana player akan
menggunakan keyboard untuk mengetikkan perintah berupa “get rope” atau
“go west”, dan komputer akan enganalisa perintah tersebut dan akan
menjalankan karakter sesuai perintah tersebut.
- Graphical adventure Game, merupakan perkembangan dari genre di atas.
Dengan adanya mouse, player dapat menggerakkan ikon tangan (hand) ke
sebuah tali dan meng-kliknya untuk mengambil tali tersebut.
- Visual novel Game, mempunyai beberapa ending yang berbeda, memberi
player keleluasaan untuk memilih jalan ceritanya dan mendapatkan
bermacam-macam ending.
- Interactive movie Game, mempunyai full-motion cartoons atau
rangkaian live action dari karakter yang dimainkan oleh player. Contoh
dari genre ini termasuk Dragon’s Lair, Space Ace dan Night Trap.
- Dialog Game, di mana player akan mengalami kemajuan tergantung pada
apa yang mereka katakan. Contoh dari genre ini termasuk Law And Order:
The Vengeful Heart.
C. Role-Playing Game
Computer role-playing games atau CRPGs atau RPGs mempunyai gameplay
di mana karakter milik player akan bertualang dengan skill combat atau
cast spell dalam cerita game.
- Action Role-Playing Game, genre game yang memasukkan unsur action
game dan action-adventure game. Contoh dari genre ini termasuk Diablo 1
& 2.
- Massively multiplayer online role-playing Game, biasa disingkat
MMORPGs, konsep dari genre ini segera terkombinasi dengan genre-genre
lainnya, yang kebanyakan berupa fantasy. Contoh dari genre ini termasuk
RisingForce Online dan FlyForFun/FlyFF-Online.
- Tactical role-playing Game, berprinsip pada strategi. Dalam game
genre ini, player akan diberi giliran masing-masing untuk menentukan
langkah yang akan dilakukan oleh karakter-karakternya. Contoh dari genre
ini termasuk Final-Fantasy Tactics.
D. Simulation Game
Genre ini bertujuan untuk memberi pengalaman melalui simulasi.
Construction and management simulation Game, disingkat CMSs, adalah
tipe game simulasi di mana player harus mendirikan, memperluas, atau
mengelola komunitas atau proyek fiksi.
a) City-Building Game, merupakan bagian dari economic-simulation game.Contoh dari genre ini adalah SimsCity series.
b) Economic-simulation Game, biasanya berupa simulasi keadaan
ekonomi atau bisnis, di mana player mengontrol keadaan ekonomi dari game
tersebut. Contoh dari genre ini termasuk Monopoly Tycoon dan
FairyGodmother Tycoon.
c) God Game, sering tidak mempunyai tujuan akhir yang membuat
player memenangkan game. Contoh dari genre ini termasuk The Sims series.
d) Government simulation Game, biasa disebut juga political game,
memasukkan unsur kepolisian, pemerintahan, atau politik sebuah negara,
bahkan juga perperangan.
E. Strategy Game
Strategy game berfokus pada gameplay di mana dibutuhkan pemikiran yang tepat agar dapat meraih kemenangan.
- Real-time strategy and turn-based strategy Game. Dalam real-time
(RTS), action dilakukan dalam waktu yang bersamaan oleh masing-masing
pihak, sedangkan turn-based (TBS), di mana action dimainkan per ronde
atau bergiliran. Contoh dari genre RTS termasuk Warcraft series. Contoh
dari genre TBS termasuk Heroes of Might and Magic series.
- Tactical Game. Dalam genre ini, player harus menggunakan
bermacam-macam taktik dan strategi untuk mencapai kemenangan. Contoh
dari genre ini yang bersifat RTS termasuk Warhammer: Dark Omen. Contoh
dari genre ini yang bersifat TBS termasuk Jagged Alliance series.
- 4X Game, yang berarti eXplore (penjelajahan), eXpand (meluas),
eXploit (menja-jah), dan eXterminate (memusnahkan). Contoh dari genre
ini termasuk Galactic Civilizations, dan Sid Meier’s Alpha Centauri.
- Artillery Game. Genre ini (biasa bersifat TBS) biasa mengikutkan
combat dengan tank atau tentara militer berat lainnya. Contoh dari genre
ini termasuk Gunbound, Scorched Earth, dan Tanarus.
F. Vehicle Simulation Game
Genre ini juga merupakan simulasi yang berusaha memberikan player
sebuah pengalaman realistik mengendarai
kendaraan-kendaraan tertentu.
- Flight Game. Dalam genre ini, player tidak hanya bersimulasi
mengontrol pesawat terbang, tapi juga combat di udara. Contoh dari genre
ini termasuk Falcon 4.0.
- Racing Game, menempatkan player sebagai driver dengan kendaraan
(biasanya mobil).Contoh dari genre ini termasuk Need For Speed (NFS)
series.
- Space Game, bersifat pertarungan di angkasa luar. Contoh dari genre
ini termasuk Star Wars: X-Wing, X: Beyond the Frontier, dan Homeworld.
- Train Game. Genre ini mensimulasi yang berhubungan dengan
transportasi kereta atau railway transport. Contoh dari genre ini
termasuk Rail Simulator.
- Vehicular (Car) Combat. Genre ini berfokus pada pertarungan antara
kendaraan. Contoh dari genre ini termasukk RoadBlasters dan Mecha.
Pengertian Game Online
Game online adalah jenis permainan video atau permainan komputer
dengan menggunakan jaringan komputer, umumnya internet, sebagai
medianya. Permainan online terdiri dari dua unsur utama, yaitu server
dan client. Server adalah penyedia layanan gaming yang merupakan basis
agar client-client yang terhubung dapat memainkan permainan dan
melakukan komunikasi dengan baik. Suatu server pada prinsipnya hanya
melakukan administrasi permainan dan menghubungkan client-client.
Sedangkan client adalah pengguna permainan dan memakai kemampuan
server. Contoh permainan online adalah Ragnarok Online, Risk Your Life,
dan GunBound, Rising Force Online, Seal Online, Revonline , Master Of
Fantasy , Travian
Pengertian game menurut beberapa ahli
# JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti
Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi
# IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.
# FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang
seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang
disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita
# SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan
dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai
penyebab nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan
kekerasan yang dilakukan anak
# ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
# JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
# ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang
menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat
memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki
kualitas yang baik, terutama VGA card-nya
waw hanya dari2 sumber sudah menyelesaikan 4 nomor pertanyaan nah 1lagi nih. apasih itu game enggine. ini dia yang saya ambil daroi sebuah sumber
Kalau kamu suka main game, pasti kamu pernah denger yang disebut dengan
"game engine" beberapa kali. Bagi kita kita yang udah tuwir, mungkin
sudah tau apa itu game engine dan seluk beluknya, namun bagi kamu yang
masih hijau, mungkin pernah begadang semalaman cuma buat mikirin, "apa
itu game engine ?"
Jawaban dari pencarian kamu nggak akan sesimpel yang kamu harapkan
disini, walaupun logikanya memang mirip mesin biasanya, sayangnya ada
beberapa hal yang bakal membedakan ( banget ) antara engine mobil dengan
engine sebuah game.
Awal Kelahiran Game Engine
Di masa lalu, hampir semua perusahaan game memiliki game engine mereka
sendiri, menggunakannya untuk membuat game mereka, dan menyimpannya
untuk diri sendiri. Semakin lama kebutuhan untuk game engine yang makin
modern semakin bertambah. Waktu demi waktu, game engine yang mereka
kembangkan sendiri mulai dirasa terlalu mahal untuk dikembangkan lebih
lanjut. Hal ini memicu beberapa developer untuk menciptakan game engine
yang terbuka untuk di franchise kan. Sebagai contoh adalah id Tech dan
Unreal Engine. Game Engine yang dijual dan di franchisekan secara umum
semacam ini disebut dengan middleware. Middleware menawarkan harga yang
relatif lebih murah, dan bagi kebanyakan studio game, menggunakan
middleware merupakan solusi cepat dan ekonomis ketimbang harus membangun
sendiri engine game mereka.
Konsep dari game engine sebenernya cukup gampang, yaitu bahan dasar yang
diperlukan sebuah game untuk menjalankan tugasnya, merender pixel demi
pixel, menghitung physiscs, memperkirakan input tombol, dan lain hal,
yang memungkinkan developer kreatif dapat membuat sebuah game dengan
engine yang sama menjadi unik satu sama lain. Di analogikan sebagai
sebuah mobil, game engine sudah merupakan bagian mobil, sekitar 50%
jadi. Mesin dan rangkaian sistem pengapian, sampai pembuangan. Kurang
body dan aksesoris.
Sebuah game engine memungkinkan penggunaan kembali komponen komponen
yang dapat mempercepat hadirnya game menjadi nyata di layar monitor mu.
Beberapa diantara nya yang termasuk dengan itu adalah deteksi tubrukan,
tampilan grafis, setting dalam game, artificial intelligence dan lain
lain. Semua komponen tadi disatukan dalam satu pake game engine. Artist
dan Developer, dapat menambahkan pustaka texture dan model sendiri untuk
dijadikan tokoh utama atau setting dunia dalam sebuah engine. Sekali
lagi dalam analogi game, model dan texture dalam game engine bisa
dibilang sebagai body dan aksesoris mobil.
Sebuah game engine dibagi lagi menjadi dua bagian besar. Yaitu API dan
SDK. API ( Applicaiton Programming Interfaces ) adalah bagian operating
system, services dan libraries yang diperlukan untuk memanfaatkan
beberapa feature yang diperlukan. Dalam hal ini contohnya DirectX.
Sementara SDK adalah kumpulan dari libraries dan API yang sudah siap
digunakan untuk memodifikasi program yang menggunakan operating system
dan services yang sama. Biasanya, game engine menyertakan keduanya.
Contohnya dalam Unreal Engine, menyiapkan antarmuka baku bagi programmer
untuk menciptakan game nya dengan mudah, melalui scripting engine, yang
disebut UnrealScript, dan juga libraries, yang berisi model standar dan
texture standar dan juga world editor yang disebut sebagai UnrealED.
Tipe Tipe Game Engine
Game engine biasanya datang dengan berbagai macam jenis dan ditujukan
untuk berbagai kemampuan pemrogramman. Tapi dalam pembahasan sekarang
ini, ketimbang harus me-list semua jenis game engine yang ada di
wikipedia, mendingan kita bahas garis besar nya saja.
Roll-your-own game engine. Banyak perusahaan game kecil seperti
publisher indie biasanya menggunakan engine nya sendiri. Ini berarti
mereka menggunakan API seperti XNA, DirectX atau OpenGL untuk membuat
game engine mereka sendiri. Disisi lain, mereka kadang menggunakan
libraries komersil atau malah open source. Terkadang mereka malah
membuat semuanya dari nol.
Biasanya, game engine tipe ini lebih disukai karena selain kemungkinan
besar tersedia gratis, juga memperbolehkan mereka, para developer, lebih
fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk
dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahannya, banyak engine
yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya.
Menara Games Studio membutuhkan satu tahun penuh untuk menyempurnakan
game engine nya, hanya untuk di tulis ulang semuanya dalam beberapa hari
penggunaan karena adanya bug kecil yang sangat mengganggu.
Mostly-ready game engines. Engine engine ini biasanya sudah
menyediakan semuanya begitu diberikan pada developer / programmer.
Semuanya termasuk contoh GUI, physiscs, libraries model dan texture, dan
segalanya. Banyak dari mereka yang sudah benar benar matang, sehingga
dapat langsung digunakan untuk scripting sejak hari pertama.
Biasanya game engine semacam ini memiliki batasan batasan, terutama jika
dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar benar terbuka
lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi terlalu banyak error yang
mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis,
dan masih memungkinkan game engine nya itu sendiri untuk mengoptimalkan
kinerja game nya. Banyak dari game engine seperti ini, Unreal Engine,
Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya, yang sudah sangat optimal
dibandingkan jika harus membuat dari awal. Hal ini dengan serta merta
menyingkat sangat banyak waktu dan jelas, biaya dari para Developer
game.
Point-and-click engines. Engine untuk point-and-click merupakan
engine yang sangat amat dibatasi, tapi dibuat sangat user friendly. Kamu
bahkan bisa mulai membuat game mu sendiri menggunakan engine seperti
GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan
coding, kamu sudah bisa merilis game point-and-click yang kamu banget.
Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa
dilakukan, dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis,
hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini nggak
berguna, bagi developer cerdas dan berdaya kreativitas tinggi, game
engine bapuk seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan,
seperti
Flow.
Game engine seperti ini memang ditujukan bagi developer yang ingin
menyingkat waktu pemrogramman, dan secepatnya merilis game game mereka.
yosh selesai sudah tugas kali ini
ups hampir lupa ini sumber mya
http://www.gamexeon.com/forum/article/37197-game-engine-apaan-sih.html
http://coreflood.wordpress.com/2010/02/16/game/
http://carapedia.com/pengertian_definisi_game_info2144.html