welcome to my blog

Kepada semuanya yang membuka blog ku selamat datang.
Karena ini adalah blog pertamaku jadi mohon komentar dan sara nnya untuk memperbaiki segala sesuatu yang kurang dalam blog ini dan selamat menikmati blog ini. Terimakasih
Showing posts with label Other. Show all posts
Showing posts with label Other. Show all posts

Friday, May 3, 2013

My new blog For Anime Only The collectors

Yup pada postingan kaliini saya akan memberikan sebuah penguman bahwa saya akan membuka blog baru dengan alamat http://extremecollectors.blogspot.com/
maklum blog ini sudah banyak tercampur dengan berbagai hal mulai dari tugas kuliah, kuliner, pengungkapan sejarah, dll jadi untuk merubah nya menjadi blog yang khusus untuk hobby pun sulit rasanya.

untuk kedepan mungkin saya akan membuat blog yang khusus untuk buku harian saja...
emmmm masih rencana tuh tapi yah boleh juga sih untuk di buat secepat nya hhahahahha oh ya untuk kedepan kunjungi juga blog saya yang satu itu ya

Friday, January 18, 2013

Softskill kritik dan saran

hyaaa ini adalah postingan terakhir dari matakuliah ini emmm sangat tidak menyenangkan sekali terakhirnya harus memberi kritik dan saran emmmm tapi apa boleh buat
berikut kritik dan saran dari saya 

kritik
untuk kritik mungkin tidak ada untuk saat ini karena memang saya rasakan tidak ada yang kurang

dan untuk sarannya emmm
sangat di sayang kan dosen yang capable dalam bidang mengajar hanya menjadi dosen softskill, sedang kan dosen2 yang lain malah menjadi dosen sks.
semoga kalo ada kesempatan mari bertemu kembali di mata kuliah yang saya tidak mengerti, agar dengan bantuan anda sebagai dosen nya dapat membuat saya menjadi mengerti

Friday, March 23, 2012

JAVA PBO NUMERIK

BY Rachmandani Ardiyanto (55410497)& dedi saputra S (51410758)

huft setelah 1 jam jadi juga akhirnya 1 buah script yang mengharus kan mengunakan inputan numerik
berikut dibawah ini adalah script sepanjang 262 baris, Silahkan DI cek bagi yang
Ps : Di sini menyediakan script fibbonaci, faktorial, permutasi, combinasi, kalkulator sederhana, dan luas beberapa bangun datar, check it out

import java.io.*;
import javax.swing.*;
class numerik
{
public static void main (String[]args) throws Exception
{
BufferedReader is = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
do {
System.out.println("");
System.out.println("Selamat datang di program inputan numerik");
System.out.println("Pilih aplikasi yang anda ingin kan :");
System.out.println("1. Calculator");
System.out.println("2. Peluang");
System.out.println("3. Fibbonaci");
System.out.println("4. luas bangun datar");
System.out.print("Masukan Pilihan Anda : ");
int pil = Integer.parseInt (is.readLine());
if (pil == 1){
int x,y;
System.out.println("");
System.out.println("Selamat datang di aplikasi kalkulator");
System.out.println("Pilih operasi yang di inginkan : ");
System.out.println("1.+ (Penjumlahan)");
System.out.println("2.- (pengurangan)");
System.out.println("3.* (Peralian)");
System.out.println("4./ (Pembagian)");
System.out.println("5.% (Sisa pembagian");
System.out.print("Masukan pilihan anda : ");
int pilc1 = Integer.parseInt (is.readLine());
if (pilc1==1){
System.out.println("");
System.out.println("***Penjumlahan***");
System.out.print("Masukan Nilai 1 : ");
x=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.print("Masukan Nilai 2 : ");
y=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.println("Hasilnya adalah : " + (x+y) );
}
else if (pilc1==2){
System.out.println("");
System.out.println("***Pengurangan***");
System.out.print("Masukan Nilai 1 : ");
x=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.print("Masukan Nilai 2 : ");
y=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.print("Hasilnya adalah : " + (x-y) );
}
else if (pilc1==3){
System.out.println("");
System.out.println("***Perkalian***");
System.out.print("Masukan Nilai 1 : ");
x=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.print("Masukan Nilai 2 : ");
y=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.println("Hasilnya adalah : " + (x*y) );
}
else if (pilc1==4){
System.out.println("");
System.out.println("***Pembagian***");
System.out.print("Masukan Nilai 1 : ");
x=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.print("Masukan Nilai 2 : ");
y=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.println("Hasilnya adalah : " + (x/y) );
}
else if (pilc1==5){
System.out.println("");
System.out.println("***Sisa Pembagian***");
System.out.print("Masukan Nilai 1 : ");
x=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.print("Masukan Nilai 2 : ");
y=Integer.parseInt (is.readLine());
System.out.println("Hasilnya adalah : " + (x%y) );
}

}
else if (pil==2){
System.out.println("");
System.out.println("Selamat datang di aplikasi Peluang");
System.out.println("Pilih operasi yang di inginkan : ");
System.out.println("1.! (Faktorial)");
System.out.println("2.nPr (Permutasi)");
System.out.println("3.nCr (Combinasi)");
System.out.print("Masukan pilihan anda : ");
int pilc2 = Integer.parseInt (is.readLine());
if (pilc2 == 1){
System.out.println("");
System.out.print("Masukan bilangan faktorial = ");
int b=Integer.parseInt(is.readLine());
int c=1;
int d;
for(d=b;d>=1;d--) {
c*=d;
}
System.out.println(b+"! = "+c);
}
else if (pilc2 == 2) {
System.out.println("");
System.out.println("Bentuk Umum Permutasi nPr");
System.out.print("Masukan bilangan n = ");
int m=Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Masukan bilangan r = ");
int n=Integer.parseInt(is.readLine());
int o=1;
int s=1;
int p, q, r;
for(p=m;p>=1;p--) {
o*=p;
}

q=(m-n);
for(r=q;r>=1;r--) {
s*=r;
}
System.out.println(m+"P"+n+" = "+(o/s));
}
else if (pilc2 == 3) {
System.out.println("");
System.out.println("Bentuk Umum Kombinasi nCr");
System.out.print("Masukan bilangan n = ");
int x=Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Masukan bilangan r = ");
int y=Integer.parseInt(is.readLine());
int t=1;
int u=1;
int v=1;
int w, z, k, j;
for(w=x;w>=1;w--) {
t*=w;
}

k=(x-y);
for(z=k;z>=1;z--) {
u*=z;
}

for(j=y;j>=1;j--) {
v*=j;
}
System.out.println(x+"C"+y+" = "+(t/(u*v)));
}
}
else if (pil==3){
System.out.println("");
System.out.println("Selamat datang di aplikasi Fibonacci");
int a=1,b=1;
System.out.print("Masukan jumlah deret : ");
int n = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print(a+" ");
for (int i=1;i System.out.print(a+" ");
a=a+b;
b=a-b;
}
System.out.println();
}
else if (pil==4){
System.out.println("");
System.out.println("Selamat datang di aplikasi Luas bangun datar");
System.out.println("Silahkan pilih bangun datar yang anda ingin kan");
System.out.println("1. Persegi");
System.out.println("2. Persegi panjang");
System.out.println("3. Segitiga");
System.out.println("4. Jajar genjang");
System.out.println("5. Trapesium");
System.out.println("6. Layang Layang");
System.out.println("7. Belah ketupat");
System.out.println("8. Lingkaran");
System.out.println("Masukan pilihan Anda : ");
int pilc4 = Integer.parseInt (is.readLine());
if (pilc4 == 1) {
System.out.println("");
System.out.println("***Persegi***");
System.out.print("Masukan Sisi Persegi: ");
int s = Integer.parseInt(is.readLine());
int lp = s*s;
System.out.println("Luas Persegi dengan sisi" +s+"adalah : " +lp);
}
else if (pilc4 == 2) {
System.out.println("");
System.out.println("***Persegi panjang***");
System.out.println("Masukan Propertise persegi panjang :");
System.out.print("Panjang :");
int p = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Lebar : ");
int l = Integer.parseInt(is.readLine());
int lpp = p*l;
System.out.println("Luas persegi panjang dengan panjang " +p+ "dan Lebar " +l+ "Adalah : " +lpp);
}
else if (pilc4 == 3) {
System.out.println("");
System.out.println("***Segitiga***");
System.out.println("Masukan Propertise Segitiga");
System.out.print("Alas : ");
int a = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Tinggi : ");
int t = Integer.parseInt(is.readLine());
double ls = a*t/2;
System.out.println("Luas segitiga dengan alas " +a+ "dan tinggi " +t+ "Adalah : " +ls);
}
else if (pilc4 == 4) {
System.out.println("");
System.out.println("***Jajar genjang***");
System.out.println("Masukan Propertise Jajar Genjang");
System.out.print("Alas : ");
int aj = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Tinggi : ");
int tj = Integer.parseInt(is.readLine());
int lj = aj*tj;
System.out.println("Luas jajar genjang dengan alas " +aj+ "dan tinggi " +tj+ "Adalah : " +lj);
}
else if (pilc4 == 5) {
System.out.println("");
System.out.println("***Trappesium***");
System.out.println("Masukan Propertise Trapesium");
System.out.print("Sisi sejajar A : ");
int sta = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Sisi sejajar B : ");
int stb = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Tinggi : ");
int tt = Integer.parseInt(is.readLine());
double lt = (sta+stb)*tt/2;
System.out.println("Luas Trapesium dengan panjang sisi A " +sta+", sisi B " +stb+ ", dan tinggi" +tt+ "adalah : " +lt );
}
else if (pilc4 == 6) {
System.out.println("");
System.out.println("***Layang-Layang***");
System.out.println("Masukan Propertise layang-layang");
System.out.print("Diagonal 1 : ");
int da = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Diagonal 2 : ");
int db = Integer.parseInt(is.readLine());
double ll = da*db/2;
System.out.println("Luas layang Layang dengan panjang Diagonal 1 " +da+ " dan diagonal 2 " +db+ "adalah " +ll);
}
else if (pilc4 == 7) {
System.out.println("");
System.out.println("***Belah Ketupat***");
System.out.println("Masukan Propertise Belah ketupat");
System.out.print("Diagonal 1 : ");
int dba = Integer.parseInt(is.readLine());
System.out.print("Diagonal 2 : ");
int dbb = Integer.parseInt(is.readLine());
double lb = dba*dbb/2;
System.out.println("Luas Belah Ketupat dengan panjang Diagonal 1 " +dba+ " dan diagonal 2 " +dbb+ "adalah " +lb);
}
else if (pilc4 == 8) {
System.out.println("");
System.out.println("***Lingkaran***");
System.out.print("Masukan jari Jari Lingkaran");
int rl = Integer.parseInt(is.readLine());
double lr= 22/7*rl;
System.out.println("Luas Lingkaran dengan panjang jari " +rl+ "adalah " +lr);
}
}
else {
System.out.print("PILIHAN BELUM DI IMPLEMENTASIKAN");
}
}
while (JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Ulang lagi?")==JOptionPane.YES_OPTION);
}
}

Thursday, December 2, 2010

My Favorite Artist













Sherina adalah artis yang mengawali karir sejak masih berusia 9 tahun. Disini kamu bisa menemukan profil lengkap Sherina, kumpulan foto Sherina, perjalanan karir Sherina dan semua tentang Sherina. Sherina yang bernama lengkap Sinna Sherina Munaf ini lahir di Bandung, Jawa Barat, pada tanggal 11 Juni 1990. Sherina muncul pertama kali pada tahun 1999 dengan album 'Andai Aku Besar Nanti'. Sherina yang hobi melukis ini membawakan lagu-lagu gubahan Elfa Secioria. Di album ini terdapat 7 lagu yang masing-masing berjudul Andai Aku Besar Nanti, Balon Udaraku, Bermain Musik, Dua Balerina, Kembali Ke Sekolah, Pelangiku dan Putri Dalam Cermin. Lagu-lagu Sherina saat itu menggebrak pasar Indonesia. Lantunan suara Sherina kecil membuat anak-anak seolah mendapat musik alternatif yang sesuai sehingga ia banyak disukai orang dewasa juga.
Sherina muncul di layar lebar pertama kali pada tahun 2001 melalui film 'Petualangan Sherina' bersama Derby RomeroDidi PetetMathias Muchus danButet Kertaradjasa. Demam Sherina pada tahun itu sempat melanda anak-anak di seluruh Indonesia. Selain itu, Sherina bersama beberapa rekannya seperti Maisy,SaskiaGeofannyJoshua, dan Kenny juga pernah bermain dalam operet musikal Bobo berjudul 'Misteri Naga Ungu'. Pada masa itu, Sherina yang kini berpacaran dengan Rizki 'Alexa' setelah putus dari penulis dan aktor Raditya Dika ini adalah tolok ukur untuk keberhasilan artis anak-anak di Indonesia.














Di masa kecilnya, Sherina yang merupakan lulusan dari British International School ini juga pernah tampil sepanggung bersama boyband yang digandrungi remaja saat itu,Westlife, grup band asal Inggris dan menyanyikan lagu 'I Have A Dream', yang sedang tenar kala itu. Saat karirnya sedang berada di puncak, Sherina memutuskan untuk mundur sejenak. Dia berkosentrasi untuk pendidikan dan meninggalkan dunia hiburan hingga menginjak umur 16 tahun.
Di awal tahun 2007 Sherina muncul kembali dengan sebuah album baru yang bertajuk 'Primadona'. Keponakan penyanyi senior Indonesia, Fariz Rustam Munaf ini muncul dengan jenis lagu yang sangat berbeda dengan saat dia masih kecil. Pada tahun ini juga, Sherina ditunjuk sebagai ikon Panasonic menggantikan Dian Sastrowardoyo. Sherina kemudian bergabung untuk membuat lagu dalam film 'Laskar Pelangi' dan 'Ayat-Ayat Cinta'. Sherina juga dipercaya untuk menjadi ikon Grand Indonesia Shopping Town.
Di tahun 2009, kerja kerasnya membuahkan hasil. Album yang bertajuk 'Gemini' benar-benar diterima pasar dan banyak disukai masyarakat. 'Gemini' adalah album kelima Sherina Munaf yang diiluncurkan pada tanggal 9 Juli 2009 di Hard Rock Cafe Plaza eX. Album 'Gemini' ini berisi 12 lagu yaitu Ku Mau Kau Mau, Cinta Pertama dan Terakhir, Geregetan, Simfoni Hitam (versi Band), Pikir Lagi, Battle of Dance, Bukan Cinta Segitiga, Pergilah Kau, Semoga Kau Datang, Simfoni Hitam (versi Orkestra) dan Jalan Cinta.














Di albumanyar-nya ini Sherina berhasil membuktikan transformasinya sebagai penyanyi dewasa. Tak tanggung-tanggung ia ikut terjun langsung dalam pembuatan lagu, aransemen musik, hingga proses rekaman. Meski banyak orang yang menyebut dirinya sebagai seorang idealis dalam menghasilkan karya, Sherina mengaku dia hanya menginginkan hasil karyanya sempurna dan sesuai keinginannya.
Sejak dirilis ke pasar, lagu-lagu Sherina selalu sukses menarik perhatian pendengar musik. Mulai dari lagu Cinta Pertama dan Terakhir, Geregetan hingga lagu Pergilah Kau selalu diputar di radio-radio dan video klipnya pun sering muncul di layar televisi. Kesuksesan Sherina yang mengidolakan Marylin MansonBritney Spears, Pink,PeterpanSlank, dan Gigi ini tak langsung membuatnya merasa puas. Sherina berkeinginanan melakukan kolaborasi dengan beberapa penyanyi, seperti Fariz RM. Sebelumnya Sherina sempat berduet dengan dua grup musik ternama di Indonesia, Gigi dan Slank.















Soal keinginan untuk kembali ke layar lebar, Sherina yang merupakan anak pasangan Triawan Munaf dan Luki Ariani ini mengatakan akan mempertimbangkan lebih dulu. Meski sukses semasa kecil sebagai aktris cilik, ia tak mau setengah-setengah jika terjun kembali ke film. Agar akting maksimal, gadis yang piawai bermain gitar ini mengaku perlu belajar akting karena ia tak memiliki latar berperan. Bilapun ingin berakting, Sherina memilih film musikal yang dulu pernah membesarkan namanya.


Beberapa iklan yang dibintangi Sherina antara lain :
* Pediasure
* Tini Wini Biti
* Maybelline
* Panasonic
* Polytron
* Layanan Masyarakat Mata Kasih
* Telkomsel Simpati Freedom
* dan lain-lain



Beberapa perusahaan atau produk yang mempercayakan Sherina untuk menjadi icon atau brand ambassador antara lain :
* Keju Kraft
* Pediasure
* Tini Wini Biti
* Campaign "Ayo Sekolah" Phase 3
* Iklan Layanan Masyarakat Mata Kasih
* Vidoran vision
* UNICEF
* Madurasa
* Curcuma Plus
* My Noodles
* Polytron
* My Indonesia : Indonesian Tourism Campaign
* Telkom
* Duta Lingkungan Hidup
* Panasonic Gobel Indonesia Brand Ambassador
* Mango
* Grand Indonesia Icon
* Maybelline
* Nokia
* Casio
* Freshkon
* Simpati - Telkomsel
* Ford Fiesta


Pengalaman Sherina sebagai host atau presenter antara lain :
* Kuis Sherina (RCTI, 1999)
* Main Bersama Sherina (RCTI, 1999)
* Jiffest RCTI (RCTI, 2001)
* Narator Surat Sahabat (SCTV, 2006)


Album Sherina antara lain :
* Andai Aku Besar Nanti (1999)
* Petualangan Sherina (2000)
* My Life (2002)
* Primadona (2007)
* Gemini (2009)
* Kompilasi OST Film 'Ayat Ayat Cinta' (2008)
* Kompilasi OST Film 'Laskar Pelangi' (2008)

Wednesday, November 17, 2010

Bahaya di jalan berlubang !!!!!

Hai semua, apakah kalian tau apa yang paling berbahaya di jalan yang berlubang?
lubang nya atau kendaraan nya ?













Pada umum nya orang berfikir Lubang nya lah yang berbahaya, tapi sebenarnya tidak lah benar.
kenapa ?
karena yang berbahaya adalah pengendaranya yang sangat egois dengan alasan nanti kendaraan rusak!
kita semua tau bahwa kendaraan pasti rusak kalo di gunakan yang jadi masalah hanyalah waktunya saja cepat atau lambat.

kenapa saya bilang bukan lubang nya yang berbahaya ?
mari kita misalkan bila jalan 1 arah yang dapat di lalui 2 kendaraan yang bersebelahan kita sebut saja kendaraan  A & B
kendaraan A di jalur A dan kendaraan B di jalur B.
nah coba banyangkan kodisi jalan nya terlebih dahulu.
selanjutnya bila sudah terbayang coba tambah kan lubang di jalur B, secara otomatis kendaraan B tersebut akan masuk ke jalur A yang dimana seharus nya jalur A itu hanya di miliki oleh kendaraan A. nah dikarenakan kendaraan B masuk ke jalur A dan voila Kendaraan A yang tidak siapakan menabrak kendaraan B.

Sebenar nya ada 3 cara untuk menghindari lubang seperti itu

-yang pertama adalah memperlambat sebisa mungkin kecepatan kendaraan anda, agar getarana yang di terima cukup kecil

- yang ke 2 percepat laju kendaraan anda kenapa ?
  karena semakin cepat kendaraan anda melaju semakin kecil keemungkinan roda masuk kedalam lubang karena pada saat ban depan akan masuk kelubang wantu nya terlalu singkat karena dorongan dari ban belakang, jadi sperti melayang di atas lubang aja. ini berhasil di lakukan di beberapa kendaraan dan kerusakan nya tidak begitu parah kerusakan pertama, hanya saja bila controling nya bagus akan berhasil sempurna tapi bila tidak akan jatuh, untuk itu jangan pernah menembak SIM

- yang ke 3 khusus bagi kendaraan yang memadai lubang tidak 100% menutup jalur jadi cari celah nya untuk di lalui yang penting tidak mengambil jalur yang lain, kunci nya di sini adalah tenang dan lihat cela nya

yah mmungkin hanya segitu yang bisa saya saran kan
mungkin bagi kalian yang membaca saya adalah penulis bodoh,
tapi percayalah saya sudah lebih dari ratusan kali mencoba, dan mengembangkan nya.

Sunday, October 31, 2010

Rahasia di balik tutup botol



Tutup botol pertama kali di temukan pada tahun 1892.
Sejak saat itu, bentuk gigi roda dari tutup botol tidak pernah berubah.
Dengan tutup botol berbentuk gigi roda, kitaa bisa menutupi tutup botolnya dengan rapat sehingga udara tidak akan masuk.
Saat membuka minuman soda, gas asam karbonatnya akan lebih dahulu keluar, sehingga isinya tidak tumpah.
Jumlah gigi pada sebuah tutup botol ada 21 buah.
Posisi gigi di tentukan dengan cara sebagai berikut:
A. Segitiga sama sisi di gambarkan dalam sebuah lingkaran.
B. Lalu di beri 3 titik di 3 sumbu.
C. Kemudian putarlah sedikit demi sedikit paa setiap titik sumbu dimana lingkaran dan segitiga nya bertemu.

Saturday, October 16, 2010

I want to build an hospital

Banyak orang yang mau berobat tetapi lebih dari setengah nya sudah tidak mampu lagi untuk mendanai meski mereka memiliki ASKES tetap saja mereka harus membayar biaya yang lebih mahal dari pada yang tidak memiliki ASKES dengan alasan untuk obat aku tidak tau apakah pemerintah mengetahui ini atau tidak yang jelas ini. mungkin ini terdengar mustahil tetapi aku sangat ingin membangun rumah sakit yang hanya memberikan pelayanan gratis untuk orang mengah kebawah dan dia BUKAN PEROKOK.


 mengapa bukan perokok ?
karena sebagian besar yang menjadi penyebab penyakit adalah rokok tidak peduli meski rokok adalah penyumbang terbesar keuangan negara tetapi rokok juga penyumbang penyakit terbanyak di negara.
seperti jantung, paru-paru, otak, kepikunan, tulang, dan masih banyak yang lain nya

itulah IMPIAN TERBESAR KU untuk membuat  rumah sakit yang tidak meminta dana pengobatan dari orang menengah kebawah. semoga cepat terkabul

Friday, October 1, 2010

Cinta yang buta

suatu hari telah berkumpul
Si peCemburu, Si Gembira, Si Rakus, Si Pemalas, Si Pemarah, Si Serakah, dan si Cinta.
suatu hari mereka bermain Hide And Seek. dan mereka semua ketahuan dengan urutan seperti ini:

  1. si pemalas: karena dia terlalu malas untuk mencari tempat sembunyi
  2. si Gembira : karena dia menyanyi nyanyi sangking gembiranya di atas awan
  3. si Rakus : karena ia bersembunyi di sebuah kantung yang ia lubangi bawah nya sangking rakus nya
  4. si Pecemburu : karena dia bersembunyi di tempat yang paling indah dari semua nya
  5. si serakah : karena dia bersembunyi di tanah yang lapang
  6. si penakut : karena dia terlalu takut untuk mencari tempat persembunyain
lalu kemana si Cinta ?????
si pecemburu memberi usul "ini coba gunakan garpu ini untuk mencarinya di bawah mawar yang berduri itu"

akhirnya si pencari pun melakukan nya, tak lama kemudian terdengar isak tangis dari si cinta yang membuat nya dia ketahuan. si cinta pun bertanya "kenapa kau tusuk tusuk aku aku kesakitan dan sekarang aku menjadi buta"

itulah kisah mengapa cinta itu buta, dia bisa muncul dari mana saja dari rasa cemburu, gembira, rakus, malas, marah, dan takut,

Saturday, September 11, 2010

Orang miskin yang sebenarnya

Suatu hari di saat semua orang yang begitu miskin bertanya akan makan apakah kita hari ini.
Si miskin A datang dan berkata bagai mana kalau kita memakan makanan kemarin saja.
  tapi sayang nya tidak ada sisa dari makanan kemarin
Si miskin B pun juga berkata kita makan dari makanan sisa di restoran saja.
 sayang nya mereka di usir oleh pegawai keamanan
Si miskin C juga berkata Kita makan dari apa yang ada di tempat sampah saja.
 Ditemukan sepotong roti bekas yang ada di dasar tempat sampah dan yang sudah bekas di gigit.

Lalu mereka membagi nya sama rata

Suatu hari di sebuah klub malam berkumpullah orang orang kaya yang berpenampilan Executive.
Si kaya A "Hai kawan ku lihat apa yang kupegang ini" 
  sebotol Vodka merek terkenal dengan sederet angka nol menghiasi label harganya
Si kaya B Memotong "hah itu sih belum apa apa lihat apa yang ku bawa"
 Sebuah Laptop dengan model dan software terbaru dan ter update
Si kaya C tertawa "ahaahhahahah diam kalian semua, lihat apa yang ku bawa"
 sebuah mobil BMW hight class just for executive dengan atap terbuka dan dengan model terbaru

Lalu mereka bertengkar mana yang lebih baik